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A propos de BlackHermit

C’est avec six ans d’expĆ©rience en techniques d’infographie, une passion dĆ©vorante pour le graphisme et des idĆ©es plein la tĆŖte que BlackHermit voit le jour en 2013. DĆ©sirant les faire dĆ©couvrir et les partager, c’est Ć  travers le jeu vidĆ©o que j’ai choisi de commencer Ć  dĆ©velopper mes idĆ©es et mes crĆ©ations, propice au divertissement et au libre-parler de sa crĆ©ativitĆ©.

Mais BlackHermit n’est pas destinĆ© Ć  s’arrĆŖter lĆ . Le graphisme est un univers riche offrant de nombreuses possibilitĆ©s pour donner vie Ć  vos projets quels qu’ils soient. Jeu vidĆ©o, animation, art visuel, illustration, multimĆ©dia ou projet de toute sorte…Cette dimension est ce pourquoi BlackHermit est lĆ .

 

 

Les moyens employƩs

 

Le dessin au crayon est une de mes spƩcialitƩs. Il me sert de support pour de nombreux travaux en donnant forme Ơ une idƩe originale.

Les traits ainsi obtenus sont ensuite retracĆ©s Ć  l’ordinateur pour obtenir des contours affinĆ©s.

Puis sont ajoutĆ©s les couleurs, les effets d’ombre et de lumiĆØre et la mise en forme du dessin pour obtenir le travail souhaitĆ©.

J’emploie les logiciels GIMP 2 et Photoshop pour mener Ć  bien chaque Ć©tape du processus/dans ce but.

Bien que j’ai dĆ©veloppĆ© mon propre style de dessin, je sais faire preuve de polyvalence en ce qui concerne ce domaine : adapter le style artistique employĆ© aux besoins n’est en aucun cas une difficultĆ© pour moi. Du style cartoon au Ā« digital painting Ā» en passant par l’effet Ā« croquis Ā» renforcĆ©, votre art sera le mien !

 

Mes sources d’inspiration

 

Je tire la majeure partie de mon inspiration dans les univers de Bioshock Infinite et

Dishonored, autant sur le plan artistique que sur les idƩes. Le style des dessins, les dƩtails des

environnements, les couleurs et les effets de lumiĆØres me servent souvent de modĆØle, tout

dĆ©pend de la crĆ©ation que l’on veut obtenir. Si je souhaite obtenir des graphismes cartoon ou de

taille minimaliste, mon inspiration se penchera vers l’univers de Kingdom Rush. Le genre de

mes travaux se tourne actuellement vers les domaines du fantasy, de la science-fiction, et plus

rĆ©cemment vers des Ć©lĆ©ments plus modernes (ex : armes Ć  feu contemporaines).

 

 

 

Concept Art

 

Je rĆ©alise des concepts art de personnages, de crĆ©atures, d’armes ou encore de vĆ©hicules.

Apporter soin, originalitƩ et qualitƩ du rendu Ơ mon travail sont des valeurs auxquelles

j’accorde la plus grande importance, car je ne crĆ©e jamais un concept sans en inventer

son histoire et ses caractƩristiques propres.

Le concept art est un domaine dans lequel je me spĆ©cialise. Ce travail est d’autant plus important

qu’il est la base sur lequel s’appuie votre projet, car c’est Ć  partir de celui-ci que votre Ć©quipe

pourra sƩlectionner les idƩes et en concevoir les ƩlƩments finaux.

 

 

 

Pixel Art

 

Style plus simpliste mais ƩlƩmentaire pour la composition des ressources dans RPG Maker, le

pixel art est Ć©galement une discipline auquel j’octroie du temps. Je conƧois tout ce que l’on peut

nĆ©cessiter dans ce domaine (personnages, crĆ©atures, objets, environnements, backgrounds…)

avec leurs animations. Je sais pour cela varier les styles.

 

Logos et IcƓnes

 

Sur la fin de mes Ć©tudes en agroalimentaire, je connais l’importance du regard de la personne sur un visuel.

La prƩsentation de votre projet est le premier contact entre vous et la personne ciblƩe, votre invitation

pour celle-ci Ć  s’engager plus loin. Le graphisme est lĆ  pour lui plaire.

Je conçois des icÓnes, des logos, des caractères et des présentations

pour tout type d’usage, industriel comme multimĆ©dia.

Vous pensez que cela n’a pas d’importance pour un jeu vidĆ©o ?

C’est pourtant les dĆ©tails de l’emballage sur la boĆ®te de conserve posĆ©e sur la table

ou encore ceux de l’affiche dans la ruelle qui rendront le joueur Ć©merveillĆ©

par le monde dans lequel il se plonge. Un environnement soignƩ et conƧu de fil en aiguille

est l’atout indispensable pour retenir l’attention des spectateurs et crĆ©er leur immersion dans votre univers.

 

Collaboration ou partenariat avec BlackHermit

 

Parce que je porte intérêt à tous vos projets et souhaite leur porter soutien, BlackHermit est

ouvert Ć  toute proposition pour participer Ć  vos projets et apporter contribution Ć  leur

dƩveloppement. Je m'adapte Ơ tout type de projet, que ce soit jeu vidƩo, court-mƩtrage

d'animation, comics, conception de design industriel ou encore conception d'avatars, logos et

web design pour vos sites, blogs ou chaînes en tout genre. Si à votre tour vous portez intérêt à

mon travail et êtes interessé par une éventuelle association ou requête, n'hésitez pas à me

laisser votre demande depuis la section Contact de ce site !

Produit par Florian Dupille. Tout droits rƩservƩs.

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